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    主題樂園如何讲好“文化”——主題樂園设计

    2019-01-29


    主題樂園不仅讲施工工艺与体验节奏。从入口区到预演区,再从主演厅到出口商店,那是一串彼时连贯的心流感受。

    就華強方特而言,在他的企業概述中明確提到,華強方特堅持實施文化與科技整合的戰略。我們如果把室內高科技體驗項目的性質遞歸于科技,那各項目中的內容主題就可以歸位于文化,兩者相輔相成,缺一不可。既然如此,本期就專門談一談“文化”。

    拿廈門方特夢幻王國來說,他于2013年4月28日開業,裏面的高科技項目有:

    (1)《宇宙博覽會》

    (2)《秦陵曆險》

    (3)《聊齋》

    (4)《魔法城堡》

    (5)《生命之光》

    (6)《決戰金山寺》

    (7)《飛躍極限》

    《宇宙博覽會》建築外觀

    《秦陵曆險》戶外雕塑

    《聊齋》劇照

    《魔法城堡》建築外觀

    《飛躍極限》概念圖

    從內容上分,大致有四:

    一、未來與科技,如:

    (1)《宇宙博覽會》

    (5)《生命之光》

    二、中國的傳統文化,如:

    (2)《秦陵曆險》

    (3)《聊齋》

    (6)《決戰金山寺》

    三、西方的傳統文化,如:

    (4)《魔法城堡》

    四、世界人文地理景觀,如:

    (7)《飛越極限》

    然而,时至今日,他已有5年的历史。在这5年中,科技手段升级了多少?文化演变又是几分?对于一个主題樂園的设计人来说讲,对这些东西都得深深了解。毕竟,我们的好奇心是建立在事物的新鲜程度上;我们的快乐与满足,亦趋向于自己总比他人所知更多、体验更多。从某种意义上讲,财富的意义也不过如此。

    回到正題。

    如果現在讓我在與之前硬件條件相同的情況下再做一個《生命之光》,我應該怎麽做?當然,這僅是一個假設,因爲科技絕對是在進步的。但是我們不能忘了,除了科技的進步,文化同樣也在升級。

    回顧《生命之光》的影片內容,大致是講:

    45億年前,地球誕生了。先從無機分子到有機分子,從RNA到DNA,再從單細胞到海洋中早期的各類生物、侏羅紀恐龍時代、新生代哺乳動物登場。等到了350萬年前,人類終于登上舞台,地球的文明自此開始,然後直至今天。影片在人類搭載火箭飛向太空後結束。

    從內容上看,《生命之光》是屬于科普類的文化娛樂。但是,這些內容在今天看來卻不是最新的。

    最近,我看到一本名爲《生命3.0》的書。

    關于生命是什麽?作者有一個嶄新的視角。他認爲,生命其實就是具有一定複雜性的系統,這個系統會不斷複制自我。生命有硬件也有軟件,硬件是生命有形的部分,用來收集信息;軟件是生命無形的部分,用來處理信息。生命的複雜性越高,版本就越高,可以分爲生命1.0、生命2.0和生命3.0。

    生命1.0指的是,系統不能重新設計自己的軟件和硬件,兩者都是由DNA決定的,只有很多代的緩慢進化才能帶來改變。生命1.0出現在大約40億年前,這個地球上現存的絕大多數動植物,都處在生命1.0的階段。

    生命2.0指的是,系統還是不能重新設計自己的硬件,但是,它能夠重新設計自己的軟件,可以通過學習獲得很多複雜的新技能。生命2.0出現在大約10萬年之前,人類就是生命2.0的代表。但是,我們的硬件也就是身體本身,只能由DNA決定,依然要靠一代代進化,才能發生緩慢的改變。也就是說,生命2.0是通過軟件升級來快速適應環境變化的。

    生命3.0指的是,系統能不斷升級自己的軟件和硬件,不用等待許多代的緩慢進化。美劇《西部世界》第二季當中,覺醒了的機器人接待員就是生命3.0的代表,他們不僅能在智能上快速叠代,在身體上也能隨時重新設計更換。

    我們再次回到正題,就《生命之光》的影片內容而言,我們現在完全可以站在《生命3.0》的基礎上再給它加上一段,即以矽基的人工智能生命,而不是在火箭升空、人登月球後就結束了。

    腹胞三餐人脈動,衣著名貴我華榮。

    樂園不僅歡聲語,寓教于娛要其中。

    當然,以上是我的個人理想。

    總結:在這市場浪潮中,科技在進步,文化在升級,主題樂園设计便不能止步于以往的規劃,只有不斷開創,不斷加工,不斷注入創意,才能使樂園的“靈魂”生生不息!




    標簽: 主題樂園设计,主題樂園规划
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